说法一:SF具体方面领先官服
这些个说法存在部分的依据的,比方说在官服开放魔龙随机地图之前,许多SF版块就有点开始有魔龙随机地图,甚至于还有相应的装备。这一条件是因为韩国版块的提前暴露,也是因为游戏经营失败后,同样有许多材料出来,而这些内容有许多和官服游戏以后的更新内容是重合的,这也导致许多游戏玩家会去玩玩SF,之后在回来玩官方,就很困难从源头杜绝了。
说法二:SF更加是地道
这类情形发生在官服游戏免额后,这往后的一段时间,可以说是说私服的极速发育期,曾经的SF基本也是游戏爱好者做曝光出来小众圈子里分享的游玩。而之后的游戏则成为了商业模式,从版块、开服到经营会有许多有关于的人员进行服务,有点开始现在变成和赢利方法,2001年夏天仰仗开SF赚大钱的人到处都是。
这此中一大因素还是游戏免额后,增加了许多氪金玩法,压迫了点卡游戏玩家和散人游戏玩家的地方,他们也是被逼退游,而SF则主打传统游戏和地道,吸引了大批退坑的游戏玩家。
说法三:官服存心放纵SF
这类说法贝斯手不予议论,所有人可以自己辨析,有少量的游戏玩家觉得私服中有某些是官服存心放纵的,因2001年夏天有光通的游戏,而娱美德也想抛开官服,那么SF的留存就阻碍了别的工作室接盘游戏的难易程度,算一种伤人一千,自损八百的法子,但是在那时候真是有效。
但是之后传奇私服星王的转型的越来越严重,坚信也不符合官服的佣金了,但是以2001年夏天的市场管控程度而言,很困难解决SF状况。老游戏玩家都了解,2001年夏天的SF扎根于不同的各个角落,甚至于某些大大网吧我都开SF,官服也是鞭不及腹,只有听其自然了,除去处置一些个出头鸟,别的的小虾小虾也是只有睁只眼闭只眼。